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千年一遇
行動是通往夢想的捷徑,習慣是每天的行動。你若喜歡自己的價值,你就得給這個世界創造價值!
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JoyCon SR SL排線維修記錄
張貼者:
藍月
日期:
12月 31, 2020
Switch
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Kotlin Multiplatform Mobile KMM 初體驗
張貼者:
藍月
日期:
12月 05, 2020
Android
Kotlin
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Cucumber 關鍵字 翻譯
張貼者:
藍月
日期:
10月 08, 2020
BDD
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我們真的需要為了宣告式UI而重寫App嗎?以Flutter與Android觀點討論
張貼者:
藍月
日期:
9月 09, 2020
Android
flutter
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Switch 我的實況野球2020手把解決方案
張貼者:
藍月
日期:
8月 10, 2020
Switch
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Android 設定 Cucumber 實做 BDD 筆記
張貼者:
藍月
日期:
8月 10, 2020
Android
BDD
Cucumber
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Kotlin Coroutine 學習筆記
張貼者:
藍月
日期:
7月 14, 2020
Kotlin
+
遷移Fabric Crashlytics 到 Firebase Crashlytics記錄
張貼者:
藍月
日期:
6月 29, 2020
Android
Firebase
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不懂帶團隊,那就大家一起死!
張貼者:
藍月
日期:
6月 24, 2020
團隊管理
讀書心得
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AndroidX 遷移記錄
張貼者:
藍月
日期:
6月 23, 2020
Android
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從物件導向開始 (01)
張貼者:
藍月
日期:
6月 23, 2020
資深軟體工程師的自我修練
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Switch 遊戲 藝術品般的策略遊戲 歧路旅人(八方旅人)
張貼者:
藍月
日期:
5月 13, 2020
遊戲
Switch
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那些年被面試的心得紀錄
張貼者:
藍月
日期:
2月 11, 2020
自我成長
職涯
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我們與bug的距離
張貼者:
藍月
日期:
2月 08, 2020
軟體測試
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TDD與限制理論
張貼者:
藍月
日期:
2月 08, 2020
軟體測試
管理
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